2012年3月21日水曜日

ラノベ、ゲームシナリオライター、漫画原作の中で一番収入がいいのはなんですか?... - Yahoo!知恵袋

monager2006さん

んー、どのくらい売れたかによると思いますが。まずラノベと漫画原作の比較から。

ラノベであれば印税は10%くらいです。
漫画原作だとネームをやるかによって違いますが、基本的に印税は5%以下になります。


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ただ漫画のほうがなにぶん市場規模がでかいので売れるんですよね。鋼の錬金術師は漫画原作での展開でしたが5000万部くらい売れたはずです。
なのでラノベの2倍以上売れるってことも普通にあるので、漫画原作のほうが収入は良いかもしれません。

次にゲームのシナリオライターですが、ゲーム会社の社員だと月給制なのかな?


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基本的にシナリオライターは月給で働いている人より歩合制のほうが多いです。歩合制の報酬は契約次第ですが、何キロバイト書いて幾ら、という方式が多いですね。

ぶっちゃけソフトが売れようが売れまいが、あまり関係ないことだってあります。書いた文量だけが収入になるというもので、キロバイト3000円とか3万円とか、知名度によって様々です。


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安定して書けるのであればそこそこの収入になり、意外と仕事もあるので生活しやすいと思います。ただ一発当てるといった話ではありません。

もちろん契約で、売上の1%を報酬として支払う、みたいなことはありますが、これはそれなりに実績のあるライターさんでしょう。ここまで来れればシナリオライターはかなり儲かります。

で、一番儲かるのは自分の会社を起こしてゲームシナリオのライターをしてる人でしょうね。麻枝准さんとかがその類です。



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